対話式のゲーム技術で,その特徴はゲームにおける行動(要求)に対する反応(応答)をツリー構造とし,選択範囲の広いストーリー性が実現されていることである。さらに応答を瞬時に返すための座標演算とグラフィック描写の高速化も重要な技術である。